Žaidimo sunkumo koeficientas |
0,3417 = min(209,69 / 360, 1) * min(44 / 75, 1);
|
Taškai, kuriuos žaidėjai gauna žaidimo metu, dauginami iš sudėtingumo koeficiento..
Koeficientas skaičiuojamas tokia formule:
k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);
k - žaidimo sudėtingumo koeficientas.
min() -minimumo funkcija.
m - laikas kurį pirma komanda sugaišo žaidimui (faktinis laikas be bonus laiko).
Realus žaidimas ir Geo-slėpimas: n = 360 minučių (6 valandos)
Proto šturmas: n = 60 minučių (1 valanda)
Taškai: n = 120 minučių (2 valandos)
FotoEkstrymas: n = 180 minučių (3 valandos)
p - žaidžiančių žmonių skaičius,
s - priklausomai nuo žaidimo tipo turi sekančią reikšmę:
Komandiniam Realiam žaidimui = 75;
Individualiam Realiam žaidimui = 15;
Komandiniams Taškams = 50;
Individualiems Taškams = 10;
Komandiniam Proto šturmui = 200;
Individualiam Proto šturmui = 40;
Komandiniam Foto-ekstrymui = 50;
Individualiam Foto-ekstrymui = 50;
Komandiniai Foto-medžioklėi = 50;
Individualiai Foto-medžioklėi = 20;
Individualiems Šlapiems Karams = 10;
Komandiniam Geo-slėpimui = 50;
Individualiam Geo-slėpimui = 10;
Komandiniai Video-medžioklėi = 30;
Individualiai Video-medžioklėi = 10;
|
|
|
|
|
|