Instagram 

Choose your language:
en lt ru
RSS 2.0
Domain: http://vilnius.en.cx/ (domain owner: Mrlenin) Show avatars
Forum moderators: Mrlenin, Tomka
On page: 
1  2

Запиливание штаба вместо поля - а как к этому относятся у вас?

11/8/2015 9:28:13 AM / 38 messages / the topic was opened by Temig .

Colonel-general
Attestate
[ 11/9/2015 3:22:48 PM (UTC +3), dp.en.cx ]  
Очень много раз я сама говорила и мне говорили, когда я в штабе, - "мы сами". Это значит, что там полевая штука в которой штаб не нужен, чаще всего штаб набирается в тех случаях когда автор не может обойтись даже без элементарного гуглежа. В заданиях без подобного - все равны и тут уже кто первый, того и тапки. А в виду современных технологий, апи в телеграме и прочего - смысла в ограничении нет ни малейшего. Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 11/9/2015 4:32:35 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
treshka: Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде

Ограничение на 1 код в 5 сек для игрока на движке (и 5 человек в составе) - и всё, "грамотно написанный код" не поможет.
Kh.d:
treshka: Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде

Ограничение на 1 код в 5 сек для игрока на движке (и 5 человек в составе) - и всё, "грамотно написанный код" не поможет.
так тут как раз все четко, несколько штабных колотят ответы в зеркало, а оно постепенно скармливает движку раз в 5 секунд. Не подкопаешься что было 2-3 вбития с разницей в миллисекунды.
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 11/10/2015 10:02:56 AM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
Чётко - это если вы хотите жульничать просто ради жульничества. А выгода будет мизерной.
Colonel-general
Attestate
[ 11/10/2015 10:37:16 AM (UTC +3), dp.en.cx ]  
Kh.d:
treshka: Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде

Ограничение на 1 код в 5 сек для игрока на движке (и 5 человек в составе) - и всё, "грамотно написанный код" не поможет.
Особенно на схватке это эффективно. Встречались ограничения и на минуту на игрока при перебираемых ответах. У кого в команде больше ботов - тот и молодец
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 11/10/2015 10:54:30 AM (UTC +3), 22.en.cx ]  
Kh.d:

Меня лично очень расстроила нынешняя тенденция превращения клуба любителей "полазить по стройкам" в клуб любителей "просидеть ночь за монитором"
Жаль тут лайкнуть нельзя... Поддерживаю мысль.
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 11/10/2015 11:40:20 AM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
treshka:
Kh.d:
treshka: Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде

Ограничение на 1 код в 5 сек для игрока на движке (и 5 человек в составе) - и всё, "грамотно написанный код" не поможет.
Особенно на схватке это эффективно. Встречались ограничения и на минуту на игрока при перебираемых ответах. У кого в команде больше ботов - тот и молодец

"и 5 человек в составе" (C). О каких ботах идёт речь?
Colonel-general
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/12/2015 1:05:17 PM (UTC +3), en.cx ]  
Месье знает толк в извращениях
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 11/12/2015 1:26:54 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
Отнюдь. 5 человек для одноэкипажной игры - разве этого недостаточно?
Colonel
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/19/2016 5:40:42 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Мы так делали, токо ограничение 7 человек. Отлично помогает, зеркала идут лесом.
Минус только в том, что если ответ логический, то из поля трудно логику проверять.
Captain
(
)
Attestate
[ 1/19/2016 9:28:29 PM (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Реквизитные игры в помощь. Когда все шифоовки, полевые логики и прочее, все через коробку реквизита. Мы играли в такие, очень даже достойно и интересно
Реквизитные игры - здорово. По своему опыту могу сказать, что рано или поздно к этому часто и приходят (тут и не только реквизит, но и концепции уровней с "настоящей полелогикой", которую проще решить из поля, чем структурировать все в штаб, как уже писали). Я даже выделил 3 этапа эволюции - начинается все с игр на тупопоиск кодов, сперва баллонных, потом и маркерных. Продолжается тем, что начинают применять нестандарты, зачастую грибные, но с легкостью передаваемые в штаб. Далее настает момент, когда игры начинают затаскивать штабные легионеры, раскуривая те самые грибы и возвращаются к упору на поле, но теперь уже не только ищущее, но и думающее, которому штаб помогает как координатор. Хотя, кого-то все устраивает и развитие остается на первых ступенях, кто-то с успехом все совмещает.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/20/2016 9:41:46 AM (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
штаб как координатор не нужен, штаб нужен как составная часть поля
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 2/28/2016 3:37:04 AM (UTC +3), tensor.en.cx ]  
В Гаагу надо иск
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 2/28/2016 8:53:11 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Димооооон!
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 2/28/2016 8:58:08 PM (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Какие люди
Captain
Girl
(
)
Attestate
[ 3/23/2016 4:55:27 PM (UTC +3), ga.en.cx ]  
А что так можно было =-O
Captain
(
)
Attestate
[ 3/23/2016 6:46:41 PM (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
*LesENok*: Даже и не знала о существовании такой проблемы) А где сказано, что люди обязаны играть с движком? В движке ставится ограничение на состав - 7 человек, в поле ограничение - 5 человек, в итоге в поле играет 5, в штабе 7. Где нарушение? В каком пункте *SMILE*


Согласен, на мелких играх я уже давно движка не вижу. Играю в полевое мясо. На телефоне с координатором висю, задание в чате, фотки тудаже - движок и не нужный
On page: 
1  2
4/24/2024 8:47:15 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

© vilnius.en.cx 2005-2018