Instagram 

Choose your language:
en lt ru
RSS 2.0
Domain: http://vilnius.en.cx/ (domain owner: Mrlenin) Show avatars
Forum moderators: Mrlenin, Tomka
On page: 
1  2  3

KEČ'16: Slaptas Golumo gyvENimas (#438, 5/13/2017)

9/21/2016 10:59:59 PM / 47 messages / the topic was opened by skaphe .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: skaphe, aphex008, kalvis, Agbar
Start of the game: 10/7/2017 12:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/8/2017 2:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 10/7/2017 10:00:00 AM (UTC +3)
Participation:Subscriptions has been accepted 
Game details >>>
Organizer
(
)
Gold Medal of the 1-st rank Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/5/2017 2:42:45 PM (UTC +3) ]  
Sakykit o bugnu lazdele tinka?
Games Author
 Vee
(
)
[ 10/5/2017 4:19:31 PM (UTC +3) ]  
Dokit štabo :3
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 10/5/2017 11:53:12 PM (UTC +3) ]  
Tomka: Sakykit o bugnu lazdele tinka?
Tinka.
Organizer
(
)
Gold Medal of the 1-st rank Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/6/2017 12:00:24 AM (UTC +3) ]  
Pagaliau po 10 metu galiu prisiminti kaip jais naudotis :)
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 10/6/2017 12:34:18 AM (UTC +3) ]  
Sveiki, naujausia negausi informacija apie žaidimą:
Žaidimas sistemoje prasidės šeštadienį 12 val. Ten gausite starto koordinates. Daug maž vidurdienį rekomenduojame startuoti iš Vilniaus.
Žaidimo mokestis - 35€ nuo komandos. Priimsime be grąžos, ačiū.
Reikalingų daiktų sąrašas pasipildė lieknu komandos nariu bei word'u.
Games Author
Boy
(
)
[ 10/6/2017 8:33:04 AM (UTC +3) ]  
Ieskome stabo. PM arba FB: Laurynas Ži
Games Author
(
)
Attestate
[ 10/6/2017 1:16:42 PM (UTC +3) ]  
Gal kažkas dar norite pažaisti, bet negalite į lauką? Padėkit mūsų komandai ŠTABUODAMI :D labai ieškom štabo :D
Games Author
 B392
(
)
Attestate
[ 10/6/2017 2:55:29 PM (UTC +3) ]  
Padariau žaidimui betą iš namų ir trumpai pasakysiu - labai galia, kad nepavyks sužaisti :) GL and HF!
Senior sergeant
(
)
[ 10/6/2017 3:00:36 PM (UTC +3) ]  
Agbar: Sveiki, naujausia negausi informacija apie žaidimą:
Žaidimas sistemoje prasidės šeštadienį 12 val. Ten gausite starto koordinates. Daug maž vidurdienį rekomenduojame startuoti iš Vilniaus.
Žaidimo mokestis - 35€ nuo komandos. Priimsime be grąžos, ačiū.
Reikalingų daiktų sąrašas pasipildė lieknu komandos nariu bei word'u.
Bet bus toks kaip visų komandų susitikimas , briefas, ar nelabai?
Senior sergeant
(
)
[ 10/6/2017 4:34:53 PM (UTC +3) ]  
Turime vietą į lauką, PM arba FB/Skype : kirstone
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 10/6/2017 9:40:29 PM (UTC +3) ]  


Kirstone:
Agbar: Sveiki, naujausia negausi informacija apie žaidimą:
Žaidimas sistemoje prasidės šeštadienį 12 val. Ten gausite starto koordinates. Daug maž vidurdienį rekomenduojame startuoti iš Vilniaus.
Žaidimo mokestis - 35€ nuo komandos. Priimsime be grąžos, ačiū.
Reikalingų daiktų sąrašas pasipildė lieknu komandos nariu bei word'u.
Bet bus toks kaip visų komandų susitikimas , briefas, ar nelabai?
Taip, bus!
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 10/7/2017 1:09:44 AM (UTC +3) ]  
Čia pasitarėm ir nusprendėm, kad nebūtinai, bet gali praversti ruletė iki 5m.
Games Author
(
)
[ 10/8/2017 11:52:40 AM (UTC +3) ]  
Labas vakaras,Turiu labai didelį prašymą visoms komandoms kurios fotografavo ir fotografavosi, o dar geriau filmavo - pašierinkit prašau savo medžiagą į fb eventą arba instagram su heš tegu #slaptasgolumogyvenimas #encounter_vln. Ačiukas, bučiukas.
Games Author
(
42
)
Attestate
[ 10/8/2017 4:49:36 PM (UTC +3) ]  
Inteligentiško stiliaus žaidimas. Ačiū :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 10/8/2017 10:27:03 PM (UTC +3) ]  
Aciu uz zaidima, ivairiapusiskos, idomios entry uzduotys, paprastai neprasti artefaktai. Daugybe ideto darbo. Patiko ir turbut butu tvirtas 10, bet mano asmenine nuomone drive lygiu dismissinimas ateme zaidimo azarta. Mintis galbut teisinga, reik suvaldyt beprotiska lekima,bet mano asmenine nuomone esame atsakingi patys uz save ir drive visgi yra zaidimo dalis. O siame zaidime gavosi,kad drive lygis daugiau patapo strategavimo dalimi,kai neapsimoka eit kaskart i lygi pirmam, pavalgymai ,parukymai po kiekvieno lvl kiek istese game ir mazino adrenalino,azarto lygi. Tai tik toks minusiukas ir vertinu tvirtu 9. Ziauriai faini objektai,ypac awesome boksteliai su tiltuku. Dar syki aciu ir lauksim kitu
Games Author
Boy
(
)
[ 10/9/2017 12:16:18 AM (UTC +3) ]  
Sveiki. Visų pirmiausia, ačiū už žaidimą! Po šitiek laiko, pagaliau vėl galėjau sužaisti ilgą žaidimą su gang busais :) Retai kas besiryžta daryti tokios apimties žaidimus, tad padėka už atliktą didžiulį darbą!
Kas apie patį žaidimą - pradžia man pasijuto kiek silpnesnė ir norėjosi vertinti prasčiau (vėliau pasidarė jau smagiau). Matyt negerai nuteikė stulpo bonusas, bet puiki kompanija neleido per daug nusiminti. Prie to pačio prisidėjo ir plačiai diskutuojamas drive lygių šalinimas. Jau vien Estijoje išmėginus šį formatą, man jis ne itin prilipo. Deja, po truputį atkeliauja ir pas mus, į Lietuvą. Pasikartosiu, ką jau minėjo Audrius, bet problema, kad tas ramus pasivažinėjimas ir pasivaikščiojimas numuša didelę dalį azarto ir užtempia žaidimą. Gaunasi taip: visi susikaupia ir sprendžia entry užduotį; atsipalaiduoja, užvalgo, ramiai keliauja iki objekto; pasivaikščiodami ateina prie pastato, sustoja kaip ančiukai, suveda entry; bėga į pastatą ir vėl įsitempus mėginama kuo greičiau įveikti lygį. Tas balansavimas tarp susikaupimo ir atsipalaidavimo išmuša iš vėžių. Galiausiai gaunasi, kad visas žaidimas tampa paprastu pasivaikščiojimu ir pačiame objekte niekas nebebėgioja, o ramiausiai vaikšto žiūrinėdami į sienas. Žinoma, yra ir pliusų - smagu pasidaryti pertrauką, kada jos tikrai reikia ar nusigauti visai komandai iki objekto, iki kurio sudėtingas priėjimas ar toli bėgti. Dar kita bėda - drive lygių šalinimas panaikina vieną iš svarbių žaidimo elementų, apie kurį jau baigiame pamiršti su šiuolaikinėmis technologijomis - orientavimasį. Taip, dažniausiai dabar atvažiuojame į konkrečią vietą, bet neretai dar tenka pasirinkti geresnį maršrutą, surasti kokiame miške ar pievoje glūdinti objektą, iki jo nusigauti (ar net nubėgti kilometrą), ar po nepasiklysti ir išvažiuoti iš kokio tai miško. Tad su šiuo reikalu yra daug pliusų ir minusų, tad raginčiau autorius neužsiciklinti ties viena mintimi - viskas tik dėl saugumo. Sekančioje pastraipoje atskleisiu kodėl.
Jau pražaidus apie 20 lygių, įlindus į šią rūtiną ir pastebėjus, kad Kadastrai pradėjo mus lenkti, nusprendėme baigti visas tas atsipalaidavimo pertraukėles. Iškėlėm tikslą palikti juos užnugaryje, atvažiuoti į objektą kuo ankščiau ir išvažiuoti jiems dar nespėjus pasirodyti. Rezultatas - kaip diena ir naktis. Atsirado išsiveržimas į priekį, o su juo ir didesnis užsidegimas ir greitesnis realių bei entry lygių įveikimo laikas. Nebebuvo jokio nereikalingo atsipalaidavimo. Realiai gavosi, kad sprendimas žaisti įprastu tempu padėjo galutiniam rezultatui. Galbūt man čia taip tik atrodo, bet bent jau taip pasijuto. Žinoma, čia daug prisidėjo ir pačios komandos užsidegimas ir motyvacija. Vien skubėjimo per drive lygius nepakaktų.
Visą žaidimą kaip ir vyraudavo kodų eiliškumas. Tas kaip ir būtina dideliuose pastatuose. Viskas gerai. Bėda, kad kartais atsirasdavo kodų, kurie yra visai kitoje vietoje nei pagal sektorius. Atradus trūkstamą tarpą, visa komanda šukuodavo tą vietą, o pasirodo, kad kodas visai kitur. Blogiausia, kad tokie dalykai pasitaikydavo ne kartą. Panašiai ir su mikro kodais - vieni gana lengvai randami, o kiti itin sudėtingai randami didelėje patalpoje su daug daiktų. Taip, žaidėjų kiekis didelis, reikia kažko sudėtingo, bet tokie dalykai tik erzina žaidėjus ir užtempia žaidimo laiką. Na, bet yra kam patinka, čia negalima kritikuoti.
Dėl užduočių negaliu daug komentuoti, bet buvo visko: ir įdomesnių, ir nelabai, ir jau matytų, bet bendra tendencija gera. Dėl artefaktų - duris manau galima nominuoti kaip vieną geriausių. Puiki idėja ir paliko įspūdį, kaip gerai ji įgyvendinta.
Kadangi niekas nemėgsta daug teksto, tai pabaigsiu jau. Pozityvo žaidime tikrai buvo tikrai daug, o čia paminėjau tik asmenines smulkmenas. Dar kartą dėkoju!
Taip pat, noriu padėkoti ir komandai, kad taip šiltai priėmė į savo kompaniją. Buvo smagu matyti jų veržlumą ir ryžtą įveikti lygį 5 minutėmis greičiau nei praeita komanda. Man telikdavo tik suspėti iš paskos :)
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 10/9/2017 10:33:15 AM (UTC +3) ]  
Po ilgo komentaro turi sekti trumpas. Nu super :) po ilgesnes pertraukos suzaisti toki zaidima buvo kazkas vau. Aciu Jums, konkurentams, komandai ir zinoma stabui!
Sergeant
Boy
(
)
[ 10/9/2017 11:23:26 AM (UTC +3) ]  
Sveiki, gal kiek juokinga,kad tai rašo komanda kuri liko paskutinė,bet still... Noriu išsakyti,ka galvoju apie kai kurias komandas (jei jie skaito,žino apie ka šneku).
Ogi buvo taip: atvažiuoji į objektą,vaikštai kartu su kai kuriomis komandomis kartu,poto pažiūri statistika ir OPA!!! Vaiduokliai... juk jie atvaziavo tik poto,kai mūsų komanda išvažiavo!!! Na,ok,gal man su galva negerai ir vaidenasi? Pasirodo,kad ne! Kiti irgi juos matė!! Juokingiausia,kai išgirdom vienos iš komanų komentara pašnibždom "o gal nedarom taip? Kažkaip nelabai gražu". Ką tai reiškia? Ogi tai,kad komandos suranda kodus prieš įvedant entry kodą. Gražu? Ne!!! Nesiruošiu labai gilintis į tai,dėl tų kelių taškų,nereikia man jų,tiesiog norėjau pasakyt,kad čia tik žaidimas ir žaidžiam gražiai!!!! P.S. organizatoriam: negražu iš jūsų pusės net nesulaikt komandos aptart žaidimui! Ačiū už dėmesį
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 10/9/2017 5:21:05 PM (UTC +3) ]  
Vilius_F: .....
Ogi buvo taip: atvažiuoji į objektą,vaikštai kartu su kai kuriomis komandomis kartu,poto pažiūri statistika ir OPA!!! Vaiduokliai... juk jie atvaziavo tik poto,kai mūsų komanda išvažiavo!!! Na,ok,gal man su galva negerai ir vaidenasi? Pasirodo,kad ne! Kiti irgi juos matė!! Juokingiausia,kai išgirdom vienos iš komanų komentara pašnibždom "o gal nedarom taip? Kažkaip nelabai gražu". Ką tai reiškia? Ogi tai,kad komandos suranda kodus prieš įvedant entry kodą. Gražu? Ne!!! Nesiruošiu labai gilintis į tai,dėl tų kelių taškų,nereikia man jų,tiesiog norėjau pasakyt,kad čia tik žaidimas ir žaidžiam gražiai!!!!......

Del sito dalyko daug diskutavom savo komandos rate, kad dismisinant lygius atsiras gudruciu, kurie bandys laimet laiko atsaukiamu lvl saskaita, bet netikejau, kad gali atsirasti gudruciu - pasirodo tokiu yra :/ Nu liudna tada
Games Author
(
)
[ 10/9/2017 10:08:59 PM (UTC +3) ]  
Labas vakaras mieli filthy hobitsai,

norime širdingai padėkoti dalyvavusiems žaidime. Atsiprašome Evilgnomus ir Draugai TM už tai, kad nebesulaukėme Jūsų finiše, po trijų nemiegotų parų jėgos spėjo pasibaigti anksčiau negu Jūs baigėte žaidimą. Taip pat atsiprašome už keletą klaidų, bet džiaugiamės, kad bendros žaidimo nuotaikos jos labai nepagadino.

Sudėjome kompensacijas už klaidas.
- 5 lygis (pėsčiųjų tiltas, B2 bonusas, „Chiromantas“) - pridėjome skirtumą tarp dešimtojo kodo įvedimo ir lygio perėjimo laikų penkioms komandoms. Likusioms šešioms komandoms B2 kodas nebuvo paskutinis, todėl kompensacijų nedavėme.
- Komandoms 42 ir BegeCRN kompensavome už klaidas 33 lygije („Žvirgždėnai“) ir 48 lygyje („amoketochuiznatinasforte“).

Taip pat pridėjome bonusus už plaukuotas pėdas. Bonusų už Audi automobilį neuždirbo nei viena komanda.

Sudėjus bonusus ir kompensacijas komandų vietos bendroje įskaitoje nepasikeitė.

Gavome nusiskundimų dėl komandų buvimo lygyje nesuvedus entry kodo. Išanalizavome statistiką, pasiaiškinome asmeniškai ir kriminalo neįžvelgėme.

Dėl nuvažiavimo lygių panaikinimų finiše sulaukėme įvairių nuomonių. Pirmosios komandos apie tokį eksperimentą atsiliepė neigiamai, tačiau dauguma kitų komandų pravažiavimo lygių panaikinimą įvertino teigiamai. Pagrindinis tokio sprendimo trūkumas yra tempo sumažėjimas. Jį savo komentare paminėjo Arnas, bet puikiai pats sau ir atsakė, kad komanda turi pati surasti savo tempą, neleisti sau atsipalaiduoti ir nepersivalgyti :) Žaisdami žaidimą Estijoje patyrėme tą patį. Jei per daug atsipalaiduoji, tai dingsta azartas, bet po to įsispiri į užpakalį ir varai nepaisant to, kad lygis bus dismisintas ir azartas grįžta. O sprendimas dėl nenorėjimo eiti į lygį pirmiau už konkurentus galėtų būti pravažiavimo lygių autopass.

Trečiadienio vakare planuojame uždaryti žaidimą, iki tol susitvarkykite komandų sudėtį ir parašykite, jeigu turite kokių nors komentarų ar pastabų.

Mums buvo smagu. Dar kartą dėkojame už tai, kad žaidėte :)
Majestic finale. Bye.
On page: 
1  2  3
4/18/2024 11:13:47 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

© vilnius.en.cx 2005-2018