Instagram 

Choose your language:
en lt ru
RSS 2.0
Domain: http://vilnius.en.cx/ (domain owner: Mrlenin) Show avatars
Forum moderators: Mrlenin, Tomka
On page: 
1  2  3  4

Mr. Robot (#439, 3/14/2017)

9/22/2016 11:45:43 PM / 66 messages / the topic was opened by Zaidejas .

Game format: Team (limit 8 people)
Passing sequence: Linear
Game authors: Zaidejas, Dovileee
Start of the game: 11/11/2017 3:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/12/2017 11:59:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/9/2017 11:59:00 PM (UTC +2)
Participation:Subscriptions has been accepted 
Game details >>>
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/13/2017 3:23:40 PM (UTC +3) ]  
Nevertinsiu žaidimo "pažymiu", nes neturiu tam kompetencijų. Autorių pastangos nėra lygu rezultatui. Galima žaidimą kurti ir 3 metus, pasitelkus didelę geriausių autorių komandą, jei jis nedžiugins žaidėjų, pastangos bus bevertės.

Nepilstysiu iš tuščio į kiaurą. Žaidimo autorių moto "Jau dabar tai padarysiu žaidimą" arba "jau mano užduočių jūs neišspręsit" smarkiai prasilenkia su tuo kodėl negaila šitam hobiui atiduoti visą savaitgalį, save, investuoti pinigus, sveikatą, jėgas, o kartais ir daugiau.

Džiaugiuos už tuos, kas turėjot gerą laiką. Sveikinu autorius, jūsų moto buvo išpildytas.

Ačiū komandai, kad rado stiprybės pabaigti žaidimą, ačiū rūpintojėliams, štabui, kad neprarado kantybės visą žaidimą būti kartu iki šleikštulio jaučiant tą slyvų skonį.




Games Author
(
)
[ 11/13/2017 3:46:00 PM (UTC +3) ]  
Aš taip pat žaidimo nepavadinčiau nenusisekusiu, ar juolab vienu blogesnių. Tikrai yra tekę matyti blogų žaidimų, ir šis nebus šiame sąraše. Didelių klaidų, nesusivedančių kodų, ar kažko panašaus lyg ir nebuvo, arba mes nepastebėjom. Užduotys tikrai buvo įdomios, nes kitokios, nors kai kurios man asmeniškai buvo per sudėtingos. Kai kurios užduotys keistai evoliucionuodavo, tas tai tikrai vertė keiktis. Kaip pavyzdžiui, nuo prisijungimo prie gmail iki pentagramos ir morzės.. tikrai vertė paklausti wtf?? O ir patarimai nelabai kartais patarė. Mano nuomone, patarimų sudėliojimas yra vienas iš svarbiausių darbų, darant žaidimą. Kalbant tiek apie jų laikus, tiek apie turinį. Ypač reikėtų atkreipti dėmesį, kai daroma užduotis užduotyje. Nes buvo, kad turėjom pasidarę 3/4 užduoties, o reikia pralaukti visus patarimus, kurie atveda iki tos vietos, tam kad finalizuotis ją. Šitoj vietoj gal geriau, kai daugiau organizatorių daro žaidimą, ir kiekvienas savo akimis persprendžia užduotį, toks kaip mini beta testas gaunasi.

Labai patiko šviečiantys kodai, tik gal reikėjo juos išmėtyti visam pastate, kad tai būtų normali kodų paieška, o ne sprendimas susigrūdus visiems prie vienos sienos, kai dar matai ką daro kolegos, tai net nereikia savo baterijos😊 Calculator buvo fainas, tik tikėjomės jo visame žaidime, o lyg panaudojom tik kartą. Buvo ir daugiau gerų vietų, tik jas prisiminti sunku be scenarijaus😊 Ir pregame buvo geras, tik gal per trumpas, kaip pradėtas prieš dvi savaites.

Taip pat, negaliu nepritarti dėl kodų surašymo. Taip, daug kodų yra faina, ieškot jų faina, bet tik ne taip surašytų ir ne žaidimo pabaigoje, kai visi pavargę, sušalę ir pan. O juolab, kai reikia visų kodų, kad išspręstum artefaktą. Matosi, kad norėjot padaryti sudėtingą žaidimą, bet šitoj vietoj buvo gerokai persistengta.

Anyway, smagiai praleidom laiką, puikiai pakonkuravom, prisijuokėm, palenktyniavom, važiavom offroad`ais, stūmėm mašiną :D buvo įdomios 15 valandų. Ačiū už tai organizatoriams, komandai ir puikiausiam štabui😊
Taigi nenuleiskit rankų, darykit žaidimus, tuomet mes bent jau turim ką žaisti. Be to, niekas nepadaro tobulų žaidimų ir nepadarys, galim tik gerinti juos, atsižvelgiant į pastabas.
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 11/13/2017 4:29:33 PM (UTC +3) ]  
Na šis žaidimas tikrai įsimins tik nežinau ar iš gerosios pusės. Objektai ok. Dalis žinomų, dalis naujų, nieko per daug įspūdingo bet ok. Užduotys na pusiau ok. Kaip ir rašė, buvo įdomių, nestandartinių, su įsilaužimais ir panašiai, tas faina, bet...Dauguma užduočių maždaug tokios, susirask krūvą info, surūšiuok pagal kažką (pagal ką sužinai tik iš paskutinio patarimo arba iš priešpaskutinio ir kai surūšiuoji jau būni gavęs viską surūšiuotą). Tas tinka ir patarimams. Nebuvo gerai su jais. Toliau, nežinau ką Jūs buvot sumastę su kodais, jų kiekiu, jų užrašymu, bet nu kažkaip taip nesidaro. Pirmam lygi gerai, žaidimo pradžia, reikia pramesti komandas, bet nu ne visą žaidimą ir net paskutiniuose lygiuose, kai po 15h dar turi rast visus 100+ užslėptų kodų...

Anyway, šaunu, kad darėt ir padarėt. Tikiu, kad darbo daug įdėjot. Atsižvelkit į pastabas ir sekantis game bus super, ačiū :) Atskiras ačiū konkurentams, ypač Minimukams, kurie auga kaip ant mielių, matyt kažką gero vartoja ir Draugai TM kurie šoko iš nežinia kur ir su LED BAR'u ant autobusiuko kaip A-komanda visą naktį lakstė už nugaros ir neleido nė akimirkai atsipalaiduot :D Šaunuoliai!
Captain
Girl
(
)
Attestate
[ 11/13/2017 4:30:14 PM (UTC +3) ]  
Iš štabo pusės asmeniškai man žaidimo užduotys patiko. Pagaliau kažkas nestandartinio ir įdomaus.

Tiesiog su patarimais reikėjo padirbėt, nes kartais taip ir liko neaišku, kokį manualą reikėjo skaityt ar pan, o su patarimu buvo nurodyta kaip spręst, bet taip ir liko neaišku kuom vadovaujantis.

Dar daug ką pražudė tikriausiai 2 min bauda už blogai suvedamą kodą, kai pats lygis 25-30min, o kodų 20, tai net 1 mistaipas (kai kodai kartais galvoji ten G ar 6) reiškė sufeilintą lygį.

Na lauką matomai galėjo demotyvuot tas paskutinis didelis realus lygis. Artefaktą aš išsprendžiau su 2/3 kodų, bet visvien vieno pritruko. na bet jau čia taip gavos.

O šiaip iš tikro klaidų užduotyse nebuvo (nepastebėjau). Pregame irgi pliusas. Nestandartinės užduotys nestandartiniam apvalkale - puikumėlis.

Ačiū ir kurkit žaidimus dar :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/13/2017 5:13:00 PM (UTC +3) ]  

Vis dar sunku atsigauti - buvo fiziškai sunku, nuo lakstymo, kartymosi ir lankstymųsi. Žaidimas nebuvo wow, bet tikrai nebuvo ir prastas, gal tik sunku, todėl kad sprendi daug tai - ko visiškai neišmanai. Tai turbūt susiję su žaidimo tematika ir bandymu ją išlaikyti. Man užkliuvo tik tai , kad patarimai buvo painūs , užduotys kartais tiek supintos, kad kartais sprendi užduotį užduotyje ir į gala po tiek ilgo žaidimo truputį žudė laaabai užslėptų kodų paieška (ok kai tokių lygių keletas, bet čia buvo didžioji dalis tokių kodų). Atsiminti fainų dalykų tikrai bus ką: scenarijus pakankmai švarus, be ilgų tekstų, LED artefaktas - paprastas, bet įdomus (tų artefaktų netgi norėjos daugiau), labai patiko ta mintis,kur reikėjo rast 20/40/60 kodų toje pačioje vietoje, smagi buvo mintis su plakatais ir UV, bonusai buvo verti bonusų vardo, tik gal norėjosi žinoti jų vertę, tam kad galėtum starteguoti ką vertą rinkti ko ne. Kažkas komandai važiuojant namo išsakė mintį, jog tai galėjo būti puikus busų žadimas, pagal tai kiek ir kaip reikėjo ieškot kodų ir tikrai tai būtų pagreitinę žaidimą , o dabar reikėjo net kartais mažinti reikiamų kodų kiekį ,kad būtų mažiau autopass -šitas buvo negerai. Tad įspūdis toks - darbo įdėta daug, bet gal kiek persistengta bandant užsunkinti, ko pasekoje reikėjo vis kažką koreguoti. Turbūt būtų pravertęs beta test ,kuriame būtų pasimatę tokie dalykai. Komentarai yra tam, darytume žaidimus tokius kur patiktų didžiajai daugumai žaidžiančių – tad peace ir lauksim kitų žaidimų 😊
Senior sergeant
(
)
[ 11/13/2017 5:21:58 PM (UTC +3) ]  
Sveiki,

Tikriausiai pirmas žaidimas, kuriame taip pavargau. Jau paskutiniuose lygiuose (mokykla pakirto labiausiai), nebebuvo jėgų lankstytis ir tūpčioti kiekviename kampe, žinant, kad jau pabaiga, o dar tiek daug kodų, tokiame dideliame plote, o kodai kažkur ten kamputyje ar pan. Aišku, nėra nustatytų taisyklių, bet kodų rinkimo atžvilgiu, manau jų kiekis ir sudėtingumas turėjo leistis žemyn į pabaigą žaidimo. Šitas dalykas mus labiausiai demotyvavo.

Nepatiko lygis, kuriame reikėjo suvesti IP adresus ir gavus pavadinimą suvesti į sistemą. Lygis nepatiko dėl to, kad jaučiausiai labai nesaugiai kai kuriuose to objekto kambariuose. Labai jau smarkiai griūvantis pastatas. Pamenu, kad buvo ir dar objektų, kuriuose galvojau, kaip mane gerai pritrenktų šitos lubos ar kaip smagiai žemyn garmėčiau :D Žodžiu, nesijaučiau saugus :) Jei tai mano pirmas game būtų buvęs, tikriausiai skeptiškiau į encounter žiūrėčiau.

Kodai rizikingai parašyti, prie pat žemės, tai kas nors tyčia ar netyčia jį gali paslėpti. Lygyje, kur buvo kažkokia saugykla, kur 4 rezervuarai ir 2, ir 3 aukšte bonusai. Tame lygyje, kažkas gražiai su šiferio lakštu uždengė vieną paprastą kodą, tai jei taip ir buvo iš tiesų, o ne pats šiferio lakštas nukrito nuo lubų, tai tikiuos karma savo darbą atliks tam žmogui :)

Kai kuriose užduotyse jausdavosi, kad pritrūkdavo dar vieno prompt. Atrodo ok, išsprendei viską ankščiau nei promptai atėjo, bet kai jie ateina, nieko naujo nesužinai ir galų gale autopass :) Taip pat buvo tokių, kur prompt ateina per greit, na, pvz su tas lygis su žaidėjų ID. Berods tame lygyje ir trūko dar vieno prompt, susirūšiavai žaidėjus, atsekei pagal tinklą, bet kažko nesupratom :)

Pačios užduotys įdomios, na, verčia pamąstyti :) kartais per daug užraizgytos būna :) tai smagu, jei pavyksta promptus aplenkti. Gal ne visi susimąsto, kad visus appsus, žaidimukus, scriptus, consoles suprograminti užtrunka belekiek laiko. Kituose žaidimuose būna artifaktai padaromi įspūdingi, tačiau visos užduotys per google eina. Tai, manau, stiprioji pusė šio žaidimo, būtent užduotyse. Visa kita silpnokai, bet pailsėjęs ir kitokios nuotaikos, džiaugiuosi, kad galėjau sudalyvauti ir nesigailiu :)

Tikriausiai žaidimo testavimas būtų pravertęs čia gerokai!

Lauksim kitų jūsų žaidimų. Ačiū! :)
Games Author
 B392
(
)
Attestate
[ 11/13/2017 9:19:33 PM (UTC +3) ]  
Ačiū už žaidimą, be galo džiaugiuosi, kad komandoje turėjau serialo mėgėjų, kurie gana nesunkiai spręsdavo užduotis. :) Visgi pati būčiau prapuolusi ir didžiąją dalį užduočių laukusi patarimų.
Kalbant apie žaidimo pliusus:
- led artefaktas
- kitokios užduodyts, pritaikytos prie serialo ir dar pakankamai patobulintos taip, kad bent jau dalį jų buvo galima išspręsti ir paprastam mirtingajam, kuris nekodina
- ip kodai
- žaidimas anglų kalba
- objektai
- bunkerių lygis
- garažai ir užduotis home/mnt/orange/
- qr kodas
- pre-game
- smagus finišas
Minusai:
- patarimai ir jų laikai (kai turi bonusą, gelbėjantį tolimesnį sprendimą, bet vis vien lauki penkis patarimus į priekį)
- keli nesaugūs objektai (Jonava ir paskutinis realus lygis)
- per didelis kodų užkišimas
- laiko neįvertinimas žaidimo kūrimui
- nepaminėjimas, kad programuotojai labai pravers žaidime

All in all - ačiū. Sušalau, pavargau, sekmadienio visai neturėjau, bet nesigailėjau sudalyvavusi. Komanda labai puikiai padirbėjo ir leido linksmai praleisti laiką.

Labai AČIŪ Vitarei už išgelbėjimą, kad paskolino prožektorių, kai maniškio led'as tiesiog perdegė.
Another thanks for Monych - You did a very nice job and helped us a lot.

P.S. Draugiškas pastebėjimas ir tuo pačiu klausimas UNCRN (kuriuo noriu patobulėti pati, nes irgi teko sulaukti šio komentaro) - matau, kad jums ne vienas žaidimas kliūna dėl surūšiavimo užduočių. Taip, jų keletas buvo, bet manau sunku padaryti žaidimą kur tokių visai nebūtų... Ir pas tamstas tokių būna, tai ir norisi suprasti kuo tai yra jau taip blogai ir ką jūs laikote surūšiavimais. :)
Organizer
(
)
Gold Medal of the 1-st rank Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/13/2017 9:29:03 PM (UTC +3) ]  
Sąrašas papildytas naujo žaidimo nominacijomis:

27. Mr. Robot - geriausio realaus žaidimo nominacija.
28. Mr. Robot - artefaktas: LED.
29. Mr. Robot - artefaktas: UV plakatai.
30. Mr. Robot - artefaktas: CD su audio.
31. Mr. Robot - artefaktas: lankstinukas Vingere
32. Mr. Robot - artefaktas: appsas su skaičiuotuvu
33. Mr. Robot - artefaktas: evidence board

Prašome balsuoti čia:

Games Author
(
)
[ 11/13/2017 10:43:05 PM (UTC +3) ]  
Laba,
dėkui už žaidimą ir už pastangas, kurias įdėjote.
Kritiką jau išsakė dauguma ankstesnių komentatorių, su kuria sutinku ir nesikartosiu. O iš man patikusių dalykų ryškiausią įspūdį paliko suvokimas, kad galiu užlipti ant daiktų, kuriuos pasistiebęs vos pasiekiu pirštais :) Pvz. į antrą aukštą be laiptų ar į krepšinio lentą.
Pregame buvo osom! Tiek alaus dar nei vieno pregame metu neišgėriau :) Labai smagiai konkuravome komandos viduje, kas daugiau užslėptų dalykų atras. Superinis buvo chat'o artefaktas. Be reikalo jo nenominuojate balsavimui. Patiko užduotis su statsais. Ir sprendimas ir tai, kad bent keletą sekundžių buvome antri :D

Tikiuosi išgirsta kritika neatmušė noro daryti daugiau žaidimų, nes neišnaudoto potencialo turite neišsemiamas galybes :)
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 11/14/2017 12:34:03 AM (UTC +3) ]  


P.S. Draugiškas pastebėjimas ir tuo pačiu klausimas UNCRN (kuriuo noriu patobulėti pati, nes irgi teko sulaukti šio komentaro) - matau, kad jums ne vienas žaidimas kliūna dėl surūšiavimo užduočių. Taip, jų keletas buvo, bet manau sunku padaryti žaidimą kur tokių visai nebūtų... Ir pas tamstas tokių būna, tai ir norisi suprasti kuo tai yra jau taip blogai ir ką jūs laikote surūšiavimais. :)

Jeigu ir pas tamstas tokių būna (kalbant apie du žaidimus, dar specialiai peržiūrėjau visas užduotis prieš atsakant ir nė vienam jų nieko panašaus neradau), tai tik įrodo, kad skirtingai suvokiam apie ką kalbam.


Whatever, visiem savi arkliukai, bet mums patiems jos atrodo visiškai mechaniškos, nuobodžios ir nekelia jokio džiaugsmo ar pasitenkinimo, nepriverčia galvot ir tik užima laiką, migdo ir indikuoja fantazijos trūkumą, norą pigiai užtempti laiką, jei jau reikėjo tokios užduoties. Susigūglint/susirast kažkokį autorių pasirinktą šaltinį arba kiekvieną kokį įrašą atskirai, išsirašyt visus įmanomus ir galimus požymius, kurie potencialiai privestų prie atsakymo (dažniausiai koordinačių ir žiūri tik skaičius) ir dėlioja spreadsheete kažkas vienas sau viską kompe (jei pasiseka, tai ir su štabu), kiti komandoje tuo pat metu gali drąsiai sriūbčiot arbatėlę, užkąsti ir t.t., nu nebent kartais padėti ieškoti ir diktuoti, ką rado, kartais.


Dar tokių užduočių saldainis būna tas, kad kai padarai viską, ką reikia, ar esi arti pabaigos, tai ateina promptas su visu sąrašu dalykų ar pan. ir jautiesi absoliučiai veltui viską daręs. Niekad nesuprantu šito. Jau geriau sušert slyvą po adekvataus laiko, jei net ir buvo klaidų paieškose/atrinkimuose bei promptas nepataisė jų, patys kalti ir klaidos kainuoja.


Tai kiek pamenu iš šito žaidimo į šitą temą, kad realiais pavyzdžiai būtų aišku bei leis patobulėti (toks noras buvo išreikštas, o aš už tobulėjimą):


- Artefaktas su žaidėjų nuotraukom ir ryšiais. Nežinau, ką ten be patarimų nuveikti, kad bent jau panašu kažkas būtų į teisingą sprendimą. Gali kabintis į bet ką: smeigtukų spalvas, komandų sudėtis, ryšių skaičius, vardus/nickus, etc. Kad reikės ID - nu tarkim, o toliau? Tai va, ką reiškia rūšiavimai/filtravimai/etc, reikia susirasti visus žaidėjus (36 vnt., bent jau ok, kad susiskirstyt darbais komandoje galima), susirašyti jų ID, tada dar sugalvok surikiuok pagal didėjimą kažkodėl ir tik tada pagal ryšius bandyt kažką išgaut. Man tai yra žiauriai nuobodu ir neįdomu, bet tai ir lieka mano (ir tikriausiai visos ar dalies komandos) nuomonė. Tokių užduočių visada buvo ir bus, gal labiau erzina, kai kažkas panašaus kartojasi ne vieną, o kelis kartus per žaidimą ir vėl pradedi panašius veiksmus nesukdamas galvos, tik atlikdamas tą pačią veiksmų seką. Beje, čia ir atėjo patarimas su visu paruoštu sąrašu realiai tuo pat laiku, kai jau ir patys viską susidėliojom.


- Getting to know, Vulnerabilities, Exploit. Daug googlinimo, informacijos rinkimo ir tik jau aiškaus darbo bei veiksmo jau tik po patarimų. Iki jų begalė laisvės interpretacijoms, nebent kažkur nemačiau užvedimo ant kelio. Šiaip net įtariant, kad turbūt reikia googlintis ir kažką daryt su rezultatais, nieko nedarėm, nes neaišku, ko čia galės prireikti ir po to vėl kartoti visus veiksmus, nes vdrug ne tas, ko reikia.
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 11/14/2017 12:34:10 AM (UTC +3) ]  
Tęsinys:

- Vietinis tinklas ir garažai. Beje, buvo viena įdomesnių užduočių. Tai čia šiek tiek iškrenta iš konteksto, galima buvo išmąstyti ir padaryti be jokio informacijos perrašymo ir nieko ieškot nereikėjo, bet kai nėra minčių - bandai viską susidėt į vieną bendrą krūvą, kad išryškėtų kažkoks vaizdas ar tendencija, kuri padėtų išeit į teisingą kelią. Ir tai užtrunka bei vėlgi nuobodus perrašymas viso to, ką jau turi susirinkęs, bet jau esi pratęs tą daryt, tai gal ir čia padės. Aišku, yra ką paoptimizuot komandos procesuose:))

Daugiau dabar nepamenu iš šio žaidimo.

O pabaigiant kitomis mintimis, ko dar nepamačiau paminėto ar knieti papildyti:

+ Pregame: tiek lauke, tiek browseryje (atspėjus paslėptą komandą buvo smagu lįst į kodą ir decryptinti builtin'us, rasti visas teisingas sekas)

+ CLI editing (daugiau asmeninis pliusas už spyrį užpakalin, nes realybėje pritingiu ir netaupau keystroke'ų šioje vietoje, tai čia laisvalaikiui bus pamoka:) nors žaidimo metu jau aišku pasidarė kad dauguma čia strigs ir nepasirodė verta nuvažiavimo, geriau būtų buvę už bonusą)

+ UV plakatai, atmosferiškai labai gerai tiko ir įsiminė

+ Pastangos, įdėtas laikas ir darbas dėl savaitgaliui sukurtos pramogos, visada mažiausiai įvertinama ir užmirštama, bet tokios apimties žaidime būtų labai pravertus dar papildoma pagalba ir būtų patempta kokybė aukštyn

+ Statistikos užduotis, visiškai pavyzdinė, kaip paprastai užsukti galvosūkį ir privesti prie gražaus rezultato

- Anglų kalba, nemačiau prasmės, kaimynų taip ir nebuvo, o kai kur ir nesupratau iki galo, kas čia ir kaip parašyta bei ką norėta pasakyti (gal jau veikė nuovargis, bet turbūt kas kitas būtų paaiškinęs)
Games Author
(
 Medal of the 2-nd rank
)
[ 11/14/2017 12:37:56 AM (UTC +3) ]  
Apie žaidimą nuomonė panaši kaip ir anksčiau išsisakiusių, tačiau šiek tiek komentarų apie autorių darbą žaidimo metu.

Klaidos, taip jų darome visi ir tai yra gerai, nes po to yra iš ko pasimokyti.
No offense bet užkliuvo šie dalykai:
-Lygio viduryje atsiradęs kodų blokavimas(komanda, įskaitant ir štabą, veda atsipūtę kodus ir po refresh visiems 2min poilsio)
-Kodų perrašinėjimas, nutrynimas bei perkėlimas lygio metu, kai ten pilna komandų ir kodai būtini išspręsti artefaktui(~10min ieškai praleisto kodo, ateina organizatorius ir parašo jį akių lygyje)
-Nežinau ar visi jau išsakė komentarus ir pastebėjimus dėl dismissintų/nedismissintų lygių, bet mūsų komandai, norisi kad organizatoriai įvertintų situaciją ir pasistengtų sudaryti vienodas sąlygas visoms komandoms, t.y. kompensuoti savo klaidas arba dismissint visus lygius kur nors vienai komandai kažkas nesuveikė ar nesusivedė.

Nesame patyrę organizatoriai, bet manome, kad įsivėlus klaidai geriau lygyje nieko nemažinti ar apriboti, o taisyti klaidas naudojant patarimus arba dismiss.

Visi pastebėjimai yra tik iš mūsų pusės, tikrai nenorime nieko blogo pasakyti, tiesiog tai yra asmeninė nuomonė.

Žaidimas buvo įdomus, tikrai tematika labai artima didžiajai daliai mūsų komandos. Užduotys tikrai kitokios, įdomios, kelios turėjo random sprendimų, galbūt keletas tų pačių kodavimų pasirodė panaudoti per dažnai, pvz. binary. Darbo įdėta tikrai daug ir jis matėsi, nors tokiam ilgam žaidimui tikėjomės artefaktų daugiau. Kodai, taip jie sunkūs, bet įveikiami, na tik kad pabaigoje kaip ir visi sakė, norisi ko nors lengvėjančio.
Patiko CD artefakto mintis, kad buvo ne taip kaip seriale, todėl mūsų atlikti namų darbai, nepadėjo įveikti užduoties greičiau.
Mr. robot chatas buvo gera mintis, patikrino kieno štabas išlieka iki galo, nors ir autopassinom, užduotis tikrai puiki.
Užduotis su statistika, nesudėtinga užduotis, tačiau vistiek atima laiko sugalvoti sprendimo būdą, kuris labai gražiai nuspalvojo pačią statistiką.
Dar vienas tikrai geras dalykas, tai bonusai, buvo nurodyta kryptis, nenurodyta vertė, tad strategija svarbi, imti ar neimti bei kiek žmonių tam paskirti. Be to bonusai buvo tokie kuriuos gali pavadinti bonusais, t.y. ne tokie kad parašyta kaminas ir visi kas lipa į kaminą randa tą bonusą.


Geriausias ir įsimintiniausias žaidimo aspektas - pregame, jis tikrai buvo kokybiškas ir įdomus, kuris turbūt ir išliks prisimenant Mr.Robot žaidimą.

Overall ačiū organizatoriams už žaidimą, savaitgalis tikrai praleistas nuostabiai. Didelis dėkui vienaragiams, begemotams/geopardams bei į nugarą kvėpavusiems draugams. Šis traukinukas padėjo jėgoms neišsekti, dar greičiau lakstyti objektuose ir žaisti pilnu tempu iki pat pabaigos kodo suvedimo.

Lauksim kitų žaidimų,
dalis Minimukų
Games Author
Boy
(
)
[ 11/14/2017 1:40:12 AM (UTC +3) ]  
Beje, kalbant apie LED artefaktą. Prisiminiau, kad visiškai identiška idėja nesenai buvo Pirates of Kaunas žaidime su komposiukais. Jis kaip artefaktas net nebuvo įtrauktas į nominacijų sąrašą. Šis variantas atrodo įdomus nebent dėl to, kad lemputė šviečia, bet pateikimas labai trapus ir dėl to kaltinti žaidėjus, kad jie kažką ne taip jungia paprasčiausiai naiviu.

Kas dėl artefaktų, tai tie patys ledai kažkiek patiko, nes visgi šioks toks interaktyvumas;
UV plakatas įdomesnis;
Na ir kažkiek sąryšių lenta patiko, kadangi tiek akių mano nuotrauką nužiūrėjo! Nemokama reklama.

Suprantama, kad tiek, kiek padaryta yra labai daug dviems žmonėms, bet iš artefaktų šiame žaidime tikėtasi kiek daugiau, juolab kad popierių nėra įprasta užskaityti kaip artefaktą.

*Beje, dar patiko senamadiški entry-realus lygiai, be koordinačių patikrinimų. Kartais smagu prisiminti senus laikus.
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/14/2017 10:08:29 AM (UTC +3) ]  
aaarnas:
Na ir kažkiek sąryšių lenta patiko, kadangi tiek akių mano nuotrauką nužiūrėjo! Nemokama reklama.
Aha, Arnai, o kaip autorinės? :D
Games Author
Boy
(
)
[ 11/14/2017 2:57:41 PM (UTC +3) ]  
Kotryna:
aaarnas:
Na ir kažkiek sąryšių lenta patiko, kadangi tiek akių mano nuotrauką nužiūrėjo! Nemokama reklama.
Aha, Arnai, o kaip autorinės? :D
Atsiprašau, "tiek akių Kotrynos nuotrauką nužiūrėjo" :D
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/14/2017 2:57:49 PM (UTC +3) ]  
Oho kiek cia visi visko prirase :))
Siaip zaidimas nebuvo toks blogas, uzduotis sedint namie verte pasukti galva ir pan, bet tas laukimas kol surinks lauko ekipazas kodus, tai ZUDE.... Manau persistengta su kodu kiekiu lygiuose, po pertraukos vis tikejausi, kad zaidimas isibeges ir pagaus greiti, bet... Kodai, kodai ir vel kodai... OMG kaip buvo nuobodu :/ Kaip kazkas auksciau sake, truputi persistenget ir norejot padaryti neiveikiama - Jums pavyko. Bet tokie HARDCORE zaidejams ne visada sueina.. tai siuo atveju truputi nusivyliau zaidimu. Beje Zaidejas nenuvyle ir parode jog yra savo srities spec :) Saunuolis :)
Colonel-general
Boy
(
)
Attestate
[ 11/14/2017 3:09:07 PM (UTC +3) ]  
aaarnas: *Beje, dar patiko senamadiški entry-realus lygiai, be koordinačių patikrinimų. Kartais smagu prisiminti senus laikus.
Nors turbūt tik mes Arnai važinėjomes neišsprendę užduoties iki galo, ne ten kur reik... :D ir dar per žiaurius bėgius... :)

Bet aš jau irgi buvau pasiilgęs tokių žaidimų kur nėra jokių koordinačių patikrinimų ir turi galimybę nugrybauti :)
Games Author
(
)
[ 11/14/2017 3:58:52 PM (UTC +3) ]  
na čia Danas ir įsuko karuselę.. :O
mm... perskaitęs viską noriu ir aš kelias pastabas pasakyti, nes čia dabar visi nori iščiustyti viską, kad kitas orgų žaidimas būtų geriausias metų žaidimas :)
- pregame visiem patiko, bet tas nežinojimas kada galas man tai nepatiko. viską padarai per 2-3 pirmas dienas ir po to galvoji - negi viskas? kam duoti 2 sav. prieš, jei tik tiek. tai gal ne tiek? ir tada visi dar savaitę darbuose ne dirba, o maigo terminalą, spalvas ir t.t. nematau tame tikslo atiminėti iš žmonių laiką. viena jei sprendi kelias dienas užduotį ir nepadarai, o kitą jei sprendi kažką ir pasirodo, kad nieko jau seniai spręsti nebereikia. bet pats pregame žaidimas ir užduotys tai fainos :)
- nežinau, kodėl Eglei pliusas buvo, kad žaidimas buvo anglų kalba. aš neįvardinčiau to plius.
- Žaibas3000 sako "arba dismissint visus lygius kur nors vienai komandai kažkas nesuveikė ar nesusivedė" - na tokia logika per žaidimus visus galima ir po pusę lygių dissmisinti, bet suprantu dėl ko jūs nepatenkinti. manau kitame žaidime organizatorių bus apgalvota kaip tai spręsti, nes kol pats nesusiduri per žaidimus savo, tai ir nepagalvoji, o kai kažkas neveikia tada greitai bandai priimti sprendimą ir jis ne visada būna teisingiausias.
- na ir čia bendras pastebėjimas visiems. UV ATGYVENIMAS. Jau kelintą žaidimą iš eilės turi kentėti dėl to, kad į lygį atvažiuoji pirmesnis, vaikštai vaikštai, ieškai ieškai ir kai po kurio laiko nieko nerasdamas pašvieti su UV ir bam - kodas. ir tada bam - kita komanda ieina ir iškart su UV šviečia ir susirenka viską greičiau. mano siūlymas kaip tai spręsti - tiesiog parašyti ar duoti užuomeną kokią, kad kodai yra UV ir iškart gali tai suprasti, o ne iš to, kad nerandi tiesiog kodų. nes ir UV kodus galima paslėti. tai čia bendras pastebėjimas. vat su plakatais lygis tai labai patiko - puikiai ir dinamaiškai išnaudotas didžiulis pastatas.

Dovile ir Pauliau, matot kai jumis rūpinasi visi ir nori padaryti kitą jūsų žaidimą tobūlą :)
neimkit į širdį komentarų (orgams tikrai nėra malonu juos skaityti), bet imkit į galvą pastabas. Nes kitą kartą darant galit daryti arba taip kaip norit ir nesvarbu ką kiti galvoja arba atsižvelgti į pastabas ir padaryti, kad visiems (na daugeliui) patiktų.
Nepaisant nesklandumų patiko konkurencija mašina į mašiną su čempionais ir didžiuoju džipu ir, aišku, sveikinimai didžiausioms vakaro žvaigždėms - DraugaiTM!
Daug dirbta buvo, daug norėta pasiekti, bet kitą kartą jau bus geriau. AČIŪ Darlinai su Eliotu ir lauksim jūsų naujo žaidimo!



Games Author
(
)
[ 11/14/2017 4:01:34 PM (UTC +3) ]  
Bet aš jau irgi buvau pasiilgęs tokių žaidimų kur nėra jokių koordinačių patikrinimų ir turi galimybę nugrybauti :)

Mindaugai, gali tai atgaivinti nuotykiuose po Lietuvą ;)
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 11/14/2017 5:28:51 PM (UTC +3) ]  
Dablv:
Bet aš jau irgi buvau pasiilgęs tokių žaidimų kur nėra jokių koordinačių patikrinimų ir turi galimybę nugrybauti :)

Mindaugai, gali tai atgaivinti nuotykiuose po Lietuvą ;)
:DDD gers čia toks
On page: 
1  2  3  4
4/20/2024 3:14:41 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

© vilnius.en.cx 2005-2018