Forum moderators:
Mrlenin, Tomka
|
7/11/2014 12:41:40 AM
/
43 messages
/
the topic was opened by Kairys
.
|
|
Ieškomi 2-3 žmonės į komandą
|
(
)
[
7/18/2014 9:03:33 AM (UTC +3)
]
|
(
)
[
7/18/2014 9:46:34 AM (UTC +3)
]
cheekysob ir kitiems naujokams nezaidusiems shturmo tipo zaidimo noreciau duoti viena patarima, dazniausiai daroma klaida per tokio tipo zaidima. Jeigu radote koda/atsakyma i uzduoti - veskite ji i langeli butent to lygio, kuri issprendete, nes daznai buna taip, kad zaidejai turi teisinga koda ar atsakyma, taciau veda ne i to lygio paskyra ir iseina taip, kad sistema sako, jog neteisingas, ir viskas tada seda ir uzsiparna kodel kodel ? :)
|
(
)
[
7/18/2014 11:19:11 AM (UTC +3)
]
Supratau, dar karteli dekui uz info. Pasistengsim per daug neprigrybaut! ;D
|
(
)
[
7/18/2014 11:19:12 AM (UTC +3)
]
Supratau, dar karteli dekui uz info. Pasistengsim per daug neprigrybaut! ;D
|
(
)
[
7/18/2014 8:01:50 PM (UTC +3)
]
O kur butent reikes suvedinet duomenis? beje kaip paskirti kas bus stabas? nerandu tos funkcijos, nes neisivaizduojam per kur gausime uzduotis
|
(
)
[
7/18/2014 8:10:00 PM (UTC +3)
]
Paspausk ant zaidimo,kazkurtais 10 min iki zaidimo pradzios atsiras mygtukas ieiti i zaidima. paspausi, atsiras laikmatis, kai ateis laikas 21h atsiras visos uzduotys iskarto ir galesi spresti viska. tokio dalyko kaip paskirti kur stabas kur lauke zaidejai nera, tiesiog pats delioji savo zaidejus kas zais masinoje, o kas namie :)
|
Nuostabus zaidimas. Man nepatinka formatai, kuriuose duotas foto ir ieskok is jo. Siame zaidyme gal taip sutapo, o gal cia dydziulis orgu darbas, bet kiekvienoj nuotraukoj galima buvo surasti uz ka uzsikabinti ir is to suprasti kas joje pavaizduta. Sitas zaidimas patiko labai. Truputi pagadino nuotaika, kad seervisas <nespoilinsiu iki pabaigos> suranda vietas pagal paveiksliuka. =(
Nezinau kaip lauke, bet is stabo puses buvo labai idomu, del to 10 =)
Aciu.
|
em, kažkodėl užsidarė žaidimas
|
(
)
[
7/19/2014 12:02:26 AM (UTC +3)
]
|
(
)
[
7/19/2014 12:03:00 AM (UTC +3)
]
zaidimas pasibaige? ciuju kairys suklydo su datom
|
vėl galim žaisti. viskas gerai
|
(
)
[
7/19/2014 5:28:53 AM (UTC +3)
]
Labai ačiū visiems žaidusiems už gerus įvertinimus ir sveiką kritiką. Tikiuosi maži nesklandumai nesugadino bendro įspūdžio;) Buvo tikrai smagu ruošti užduotis, man tai pirmas blynas, bet jūsų dėka gavosi toks su spirgais:) Na ir aišku dėkui Kaireliui, fyskej pasikarstėm ir pasivaskinom;)
|
(
)
[
7/19/2014 10:00:11 AM (UTC +3)
]
Dekui uz zaidima, kai cia toks stilis apemes EN sistema! Dar butume paburbeje, bet kai pasirode, kad cia musu geriausia vieta uzimta ir tikrai galejom 42 pavyti, tai ner ko burbet - 10 balu zaidimas ir lauksim kitu ;)
|
(
)
[
7/19/2014 1:58:51 PM (UTC +3)
]
Dar karta aciu uz zaidima, viskas tikrai patiko ir paliko labai malonu ispudi! Visu pirma, tai tas principas su zaidimu aikstelem - pasirodo tema ne siaip sau 'vasariska' ... :) uzduociu pateikimas irgi naujoviskas, labai idomus variantas, irgi labai patiko!:) ypatingai, kai pataikydavai ant maketo, kuris apverstas - kol susivoki..:D bonusai tikrai linksmi! zodziu, game'as - labai patiko! Keli niuansai, kur mums uzstrigo siek tiek: tokiam game (gal cia mums tik, aisku) kiek sunkokai kodai parasyti... Todel be briefo tiketis ta Zirmunu koduka ant melynos ciuozyklos rast... Kiek neimanoma, pasirode:/ ir( aisku, velgi komandos reikalas) , manau, galima buvo ivardinti aprasyme, kad stabas daug lems:) all in all - 10 uz gera EN!
|
(
)
[
7/19/2014 5:39:04 PM (UTC +3)
]
Ačiū visiems žaidusiems, džiaugiuosi, kad patiko, o kas (kam) nepatiko, tai atleiskit, tobulumui ribų nėra. Kita kart pasiimsim smulkesnį švitrinį viskam nupoliruot :) O dabar einu užtarnauto poilsio!..
|
(
)
[
7/19/2014 5:39:27 PM (UTC +3)
]
Negi patikėjot? Aišku, kad ne! Iki kitų žaidimų :)
|
Dėkui už žaidimą! Buvo smagu ir nenuobodu! :)
|
(
)
[
7/20/2014 11:30:20 PM (UTC +3)
]
Visą savaitgalį neapleidžia mintys apie praėjusį žaidimą. Pradžia buvo smagi, pavyko viską išsispręsti, susidėlioti preliminarų maršrutą ir tada pradėjom savo kelionę. Bet jau pirmam bandyme baisiai strigom ir po to tik atkeliaudami į trečią savo pasirinktą lygį suvokėm žaidimo stilių, kas nuteikė gana pozityviai, bet vis tiek sunkiai sekėsi su paieškomis. Galiausiai pasidavėm dėl absoliutaus nesusidirbimo komandoje, kai teko smarkiai klysti bei važinėti ten atgal neišlaikius suplanuoto maršruto ir apie 2-3h nakties dar liko baisiai didelė dalis žaidimo, o apturėję daug vargo su keliais pirmais, pasidavėm, nes šį nesudėtingą žaidimą būtumėm baigę turbūt tik ryte, kai buvo aišku, jog daugiau tokių komandų nebus.
Man vis iškyla klausimas ir pagalvoju, ar užduotyse pateikti veikėjai būdavo kuo nors susiję su kodo slėpimo vieta ar ne? Dabar pamenu gal tik du lygius - juose kodų vietas ir paveiksliukus sistemoje, bet nesu tikras, kad dabar išmąstyti sąryšiai yra visiškai atsitiktiniai. Nors pradžia buvo tikrai labai kabliuojanti ir formatas pasirodė įdomus, bet strigę žaidimo lauke likom baisiai nepatenkinti visu žaidimu, nes vieno žaidimo vienas lygis, kur galima kelių dešimčių kodų paieška abandon'e žymiai žymiai smagesnė negu visas žaidimas, kur pora dešimčių žaidimų aikštelių su vos ne atsitiktinėse vietose surašytais kodais. Nebent tos vietos ne atsitiktinės - tada kaltinsiu tik komandos nesusidirbimą ir kiekvieno mūsų nesusikaupimą bei išsiblaškymą:))
|
(
)
[
7/21/2014 7:32:44 AM (UTC +3)
]
Na sakyciau komandos nesusidirbimas cia labiau, o ne kad zaidimas ne koks. Visada prakriskai buvo aisku, kad jei didelis atrakcionas, tai kodas bus paciam virsuj, o jei naujos aiksteles, tai tada reik pasiknisti :)
|
|
|
|