Instagram 

Choose your language:
en lt ru
RSS 2.0
Domain: http://vilnius.en.cx/ (domain owner: Mrlenin) Show avatars
Forum moderators: Mrlenin, Tomka
On page: 
1  2  3

TV Shows 2 (#392, 2016.07.10)

1/3/2016 3:47:21 PM / 51 messages / the topic was opened by B392 .

Game format: Team (limit 10 people)
Passing sequence: Linear
Game authors: aaarnas, B392, Jauler, Geras, Rugsti, Dovileee
Start of the game: 9/17/2022 8:00:00 AM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 9/18/2022 8:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 9/18/2022 8:00:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 8 teams
Participation:Subscriptions has been accepted 
Game details >>>
Games Author
 B392
(
)
Attestate
[ 9/19/2022 6:58:25 PM (UTC +3) ]  
Part1
Labas visiems! :)

Visų orgų vardu noriu padėkoti už tai, kad netingėjote sudalyvauti. Buvo be galo smagu matyti daug veteranų veidų.
Šis žaidimas buvo mums buvo tikras iššūkis - aukšti lūkesčiai, chaotiški orai, beveik kiekvienas lygis su kažkokia užduotimi ar artefaktu, be galo daug nugriautų ir perdėliotų objektų, tolima trasa ir žaidimo pagaminimas vos per 1,5 mėn., nes dėl per daug suspausto EN kalendoriaus, nebuvo daugiau tinkamų datų. Atsiprašome už tam tikrus “transliacijos sutrikimus” - bandėme juos kaip įmanoma greičiau išspręsti ir džiaugiamės jūsų kantrybe ir pozityviomis emocijomis, o jau tam tikrus sudėtingus sprendimus dėl bonusų ir kitų dalykų priimsime šios savaitės eigoje ir informuosime jus.
Prie to paties noriu papildyti tam tikrais komentarais apie žaidimą:
Servant of the people - objektas per vasarą labai stipriai pasikeitė, beveik visi teritorijoje esantys namukai nugriauti ir likę tik tie keli palinkę, o didieji pastatai okupuoti.
Pradinė objekto panaudojimo idėja buvo turėti 96 namukus su numeriais ir kiekviename priklijuoti po vieną baltą lapą su skaičiumi, tad ieškojimas būtų gerokai prasiplėtęs, o ir visa logika turėjo būti paremta “Impossible riddle” - jeigu kam įdomu: https://youtu.be/iSNsgj1OCLA
Sex Education - ne visi suprato prezervatyvų bonusą - jo esmė buvo pagal kvapą atskirti kokio “skonio” yra prezervatyvas ir iš pirmų angliškų arba lietuviškų raidžių (segtukai tą nurodė) sudėlioti atsakymą.
Blacklist - realiai norėjome naudoti Saving Private Ryan objektą - paukštyną šalimais, tačiau pamatę pradarytas duris neatsispyrėme (ačiū Dovilei) bendrauti su vietiniais ir suderinti, kad žaidimą padarysime jame. Pasimėgausime rusiška architektūra! :) Gaila, kad ir patys rūsio prabėgti nespėjome.
Queen's Gambit - originaliai lauko šachmatų žaidimas turėjo būti daromas išnaudojant visas kolonas, tačiau orai to neleido ir labai norint palikti esamą idėją turėjome viską dėlioti iš naujo vietoje, o toks pergalvojimas vietoje mums truko 2-3 valandas. Pridedu pradinį planelį. :)
Locke & Key - labai gaila, bet Vilkyčiuose buvęs rusisškos architektūros kultūrnamyje, o bet tačiau… Jis buvo renovuojamas. Nespėjome ir teko vietomis apkeitinėti 3 objektus, iš naujo taisant jų užduotis.
Chernobyl - čia pakišo koją laikas ir nespejome gauti radiaciją rodančių beacon’ų ir parašyti geigerio app’so, kad artefaktą rastumėte pagal jį. Bet tada klaviatūroje būtų buvęs mygtukų derinys AZ5 su atsakymu BOOOM :)))
The Lincoln Lawyer - norėjome naudoti sanatoriją apačioje, tačiau mugliai ir laiko stoka neleido parengti įėjimo.
Moon Knight - vietos šeimininkai labai pasistengė jaukiai įsikurti vietoje, įdomus pasirinkimas. :)
Squid games - paskutinę savaitę perdarytas ir pakeistas serialas iš MR. Robot, nes mūsų vaikinai užstrigo su artefaktais ilgiau. Labai norėjosi perteikti serialo mintį, kad dėl menkiausios klaidos gali mirti, lyg ir pavyko. Dėl bonuso užduočių: kalmaras - trikampis, rutuliukas ir brūkšnys simbolizavo mirties relikvijas iš hario poterio, kaip kalmaras simbolizuoja šį žaidimą (orgam HP buvo labiau prie širdies nei X-box mygtukai, kuriuos irgi svarstėme); šviesoforas - žaidime visi bėgo per žalias raides, tai čia jas ir reikėjo išrinkti; rutuliukai - tiesiog reikėjo atskirti atspalvius ir apskaičiuoti realias spalvas; virvės traukimas - lygio scenarijuje, kaip ir entry buvo palikta viena figūra su tašku (rutuliukas), tai jį ir reikėjo pasirinkti; šuoliukai - tiesiog tai buvo šokinėjimas pirmyn ir atgal bei logiškos frazės sudarymas, kuri skaitosi vienodai iš abiejų galų “sėdėk užu kėdės”; dalgona - tai kelis kilogramus suvalgęs ir itin trapus reikalas, kur elementariai reikėjo išpjauti gautą figūrą.
Games Author
 B392
(
)
Attestate
[ 9/19/2022 6:58:46 PM (UTC +3) ]  
Part 2
Break - tęsėm praėjusio žaidimo tradiciją, tik reklamas dėjome iš Youtube, jei kas nuobodžiaus, tai neblogas ten dabar archyvas :)
Halt and catch fire - dar vienas objektas, kuriam žaidimo metu teko keisti vietą ir turėti nuotykius su apsauga. Gaila, nes kameros tikrai geriau ir įtikinamiau būtų atrodę ant Melnragės sporto salės. Bet smagu, kad tam tikros komandos buvo apgautos, tik gaila, kad tas komandų išsiskaidymas nebuvo pakankamai didelis visą žaidimą ir mažai kam tai turėjo didesnį efektą.
Dark - labai gaila, bet kolektorius buvo kiek per gilus ir jo lygis po tokių audrų pakilęs bent x10.
The Boys - visiems buvo lengviau, nei mums tikėjosi. Encounter: orgi = suki. :)))
Snowpiercer - labai gaila, kad orai nepagailėjo ir nuplovė vėliavas, bet dedu originalus, jei kam bus įdomu.
A Series of Unfortunate Events - ilgai ieškojome būdų, kaip sumažinti žaidėjų naudą, kai trina visą loterijos bilietą iškart ir vengiant patikrinimo finiše, tai realiai pabandėme padaryti taip, kad nutrintos vietos duotų paveiksliuką/atsakymą, o žaidėjai nežino kiek gi iš tiesų yra teisingų vietų. Lyg ir pasiteisino, bet ne visiems. :)
Stranger things - daug streso kėlęs lygis, nes 2 min iki pirmo žaidėjo atbėgimo buvo prikeltas artefaktas, kurio montavimo metu “numirė” 3 ledai ir atsakymus padarė kiek nelogiškus.
Rick and Morty - vėl tas nelemtas lietus ir paskutinės minutės noras mažinti kodų skaičių, bet tiesiog fiziškai nesuspėta tvarkantis su mechaninės rankos artefaktu; o ir orgam neblogai namie testavosi. Pridedam paveikliukus, jei kam įdomu pamatyti viską geresnės kokybės: shorturl.at/aBX57
Emily in Paris - ilgai kėlęs diskusijas tarp orgų lygis, nes perdarytas buvo paskutinę akimirką pakeičiant logotipus į rankinukus, bet labiau tapo mergaitišku, koks ir yra serialas. Brangieji vaikinai dabar lengviau žinos ko nori moterys. :D
YOU - panaikintas lygis, kad mažiau varginti jus pabaigoje, nieko ypatingo, paprastas raudonas namukas su dėže, kurioje voliojosi įvairūs daiktai ir reikėjo bruteforce’inti juos sistemoje.
Westworld - vienintelis medinis artefaktas, kurį turėjome padaryta nežinia kam ir pritaikėme žaidimui.

Na ir pabaigai - mokėjote su nuolaida už 16 valandų, bet gavote 19+ valandų. Geras deal’as - papildomos 3 valandos dovanų. :)))

Ir taip, galbūt žaidimui būtų naudingiau tas štabas, nei visi lauke, bet neatsispyrėme autobusiukų šarmui, nes jis irgi sudaro didelę dalį žaidimo. <3

P.S. Ranged kodai sucks - žaidimai gali būti ir be jų! :D

P. P. S. Failai bus fb ;)
Games Author
 B392
(
)
Attestate
[ 9/19/2022 8:56:28 PM (UTC +3) ]  
Ai, mūsų bonusų ambasadorius (Rytelio) liūdi, kad nedavėm jums lipti į bokštelį per squid game. Sakė, kad tada žaidimas būtų 10/10 :Ddd

O jei rimtai, tai chebra, darykit kas busikinius žaidimus. Mes ir norim bent kada juos pažaist. :)))
Games Author
(
)
[ 9/19/2022 9:00:55 PM (UTC +3) ]  
rasomKoda.jpg

O kodas buvo jau užrašytas...
Games Author
(
)
[ 9/19/2022 9:34:04 PM (UTC +3) ]  
ačiū organizatoriam už puikią pramogą! tos 18,5 valandos pražaistos lauke ir 26 valandos namai-namai tikrai neprailgo ir paliks įspūdį dar ilgam :) smagu buvo pavažinėti po kraštus, kur neaišku kada paskutinį kart žaidimas buvo :) gaila, kad lietus pagadino kai kuriuos lygius, bet visumoje - labai patiko! (apart sex prekių ir rankinukų lygių)

atskira pagarba PHOENIX'am, tas tempas po pertraukos ir vis po 10 min atlošimas gąsdino ir neleido pilnai atsipalaiduoti ;)

na, ir labai tikiuosi, kad tai nėra jūsų paskutinis žaidimas, nes tokių artefaktų kokius jūs padarot, tikrai norisi matyti dar ir dar! linkiu atrasti motyvacijos kurti ir iki kitų jūsų žaidimų! AČIŪ!
Games Author
(
)
[ 9/19/2022 10:36:09 PM (UTC +3) ]  
Ačiū už žaidimą!

Objektai įvairūs ir nepabodę.
Entry ne lengvi bet irig įvairūs.
Didelių klaidų nepastebėjau.
Artefaktai kaip visad aukščiausios klasės, matosi, kad darbo įdėta labai labai daug.
Smagiasiai tai, kad tikrai jautėsi konkurencija tarp komandų, kai vienos ar kitos šaudavo pirmyn.
Sutinku, kad žaidimą būtų buvę galima sužaisti ir be busikų, tačiau jie pridėjo savotiško šarmo ir įvairumo, tai irgi pliusas už tai.
Ir tikrai gaila, kad nesigavo visi lygiai kaip buvo originaliai sugalvoti, bet taip jau gaunasi kai organizuojamas ilgas žaidimas toli nuo orgų namų.
Ačiū dar kartą ir aišku 10 su OSIG.
Kada kitas žaidimas?
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/20/2022 11:13:02 AM (UTC +3) ]  
Labas pietus, pagaliau grizau igyvenima :D Ne jaunyn eina gyvenimelis ir ne taip easy gaunas atsistatyti jegas po zaidimo :D
Acu uz zaidima, jis buvo puikus. Komanda po 1/3 zaidimo susistygavo ir pradejom judeti kaip KOMANDA, o ne individualitiskai :D
Atskiras aciu KOMANDAI, nes kiekvienas indivudaliai suzybejo kazkuriam lygyje ir padedavo atkirst po 10min nuo lyderiu ir galiausiai juos aplenkt.
Aciu Stabiu, kad palaike ir padejo viso zaidimo metu.
Aciu Organizatoriams uz padaryta zaidima.
Aciu Konkurentams, kad privertet pasistengt ir kad reikejo Jus vytis, o galiausiai Jus aplenlus bandyt atitrukt :D P.s. Minimuku negaudem, nes jie per greit begioja :D
Tikrai tikiuosi, kad Jus dar nepasididziuosit ir padarysit viena kita OSOM zaidima, su OSOM artefaktais.

P.s. Kitiems zaidimams reiktu pamineti, kad reikia adroid. (Nors ir taip aisku, kad apple not friendly EN)
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 9/20/2022 12:21:43 PM (UTC +3) ]  
Visų pirma, tikrai blagadariu už žaidimą!

Kaip jau ir buvo rašyta, busikais gal ir buvo nebūtina važiuoti, bet tas tikrai pridavė gero vaibelio. Buvo nutekinti taksiorų žaidimo ypatumai bei pamatyti bėgių žaidimo ypatumai.
Taip pat buvo nusiųstas žvalgas pas Ghostbusterius, traktuojam šį manevrą kaip ilgalaikę ENvesticiją xd
Kiek matyta artefaktų - megawow, ir reaktorius, ir švirkštų traktorius, ir tumblerių dėžė.
Objektai ir realūs lygiai patiko. Gal tik norėjosi keliose vietose išnaudot busiko žmonių skaičių ir tūpai surinkt 300 kodų arba pašliaužiot su veidrodėliu.
Palangos komisariatas ir Vėtrungės stovyklos lygiai paliko didelį įspūdį,
Patiko dinamika ir konkurencija. Prasileidus vieną atkarpą visada galima buvo atsilošti kitoje ir atvirkščiai.
Tai lauksim grįžtant iš enpensijos dar vienam karjeros uždarymo turui, kaip ir Selas
#osig
Games Author
(
)
[ 9/20/2022 10:35:36 PM (UTC +3) ]  
P.s. Kitiems zaidimams reiktu pamineti, kad reikia adroid. (Nors ir taip aisku, kad apple not friendly EN)


Tikrai taip, gaila, kad pražioplinom patys ir neužmatėm iki žaidimo, kad neveikia iPhone'uose, mat būtų palyginus nesudėtinga tiesiog pataisyt ir tuomet visur veiktų...

Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/21/2022 10:10:30 AM (UTC +3) ]  
Sveiki, ačiū už žaidimą.
Parašysiu atsiliepimą iš perspektyvos, kai esu matęs 9% žaidime panaudotų serialų.
Visų pirma, tai antrinu visiems, tikrai žaidimas busikais suteikia kitokį vaibą, tikrai buvo smagu žaisti kartu su Begiais. Taip pat antrinu visiems, kad norėjosi bent vieno lygio su 300 kodų kurių nereikėtų sortinti/decodinti/fotkinti ir siųsti štabui, nes kartais tiesiog smagu parinkti kodus (linkėjimai Mrlenin ir žaidimų sagai Kaip Atrodo Kodai).
Dėl objektų, smagu, kad žaidimas buvo toliau nuo Vilniaus, daug nematytų objektų, tik gal užkliuvo tai, kad praktiškai niekur nereikėjo laipioti ieškant kodų, o bonus kodas ant tilto konstrukcijos ir jo vertė visiškai nemotyvavo ten lipti.
Dėl artefaktų, deja komandoje mano pareigos buvo kitokios, todėl dalies artefaktų gyvai neteko pamatyti, o tik iš komandinio chato, ar kitų komandų narių storių jau po geimo :D. Tai čia pasimatė minusas didelės komandos, kad dalis geimo (artefaktų, bonusų, pastatų) gyvai lieka nepamatyta.
Dėl entry kodų, niekada nemėgau kai entry užduotis yra 4 lygių, kai reikia išgooglint, susortint, decodint, ir dar kartą persortinus decodint. Užduotis su XOR man atrodė pavyzdys kaip nereikia daryti entry užduočių. Tuo labiau, kai patarimai visiškai nepadeda. O tokios užduotys, kur reikėjo žvairuoti į paveikslėlius ar Wordle - tikrai labai nice!
Overall geimas patiko, mažos klaidelės nesutrukdė smagiai palakstyti 19+ valandų, ir tikiuosi tai nepaskutinis ilgas jūsų geimas.

Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/21/2022 5:17:54 PM (UTC +3) ]  
Jauler:
P.s. Kitiems zaidimams reiktu pamineti, kad reikia adroid. (Nors ir taip aisku, kad apple not friendly EN)


Tikrai taip, gaila, kad pražioplinom patys ir neužmatėm iki žaidimo, kad neveikia iPhone'uose, mat būtų palyginus nesudėtinga tiesiog pataisyt ir tuomet visur veiktų...

Bet ne pirmus metus zaidziam ir dauguma zino si apple trukuma :)
Games Author
 B392
(
)
Attestate
[ 9/21/2022 7:05:22 PM (UTC +3) ]  
Labas,

noriu pakomentuoti bonusus/lygių pašalinimus, kuriuos sudėjo orgai.

1) Russian doll II - Taksipard ir 42 iš pradžių gavo blogas koordinates (to paties objekto, kuriame jau buvo). Kitos komandos to nematė, nes buvo atliktas taisymas. Pridėjome laukimo kompensavimą.
2) Locke & Key - rakto su praėjusiais EN žaidimais lygyje sumažinome iš 6 į 5 kodus. Kompensavome laiko skirtumą tiems, kurie turėjo suvesti daugiau kodų.
3) Chernobyl - kompensavome laiką, sugaištą artefakto kodų sprendimui. Laikas kompensuotas buvo todėl, kad artefaktas tikrai turėjo bug'ą ir neveikė ant pertraukos metu patikrintų 3 apple telefonų, nors ant visų kitų apple suveikė. Kad nereikėtų šalinti lygio, nusprendėme, kad sąžiningiausia visoms komandoms būtų kompensuoti tą laiką, kurio prireikė, kad uždarytų lygį su tiek kodų, kiek jų reikėjo be artefakto, negu lengvuoju būdu, t.y. pašalinti lygį. Dėl android sutinku - visi žinome, kad apple nedraugiški EN, tad drąsiai kviečiu apie sprendimą diskutuoti su artefakto savininku, t.y. Ryčiu. Jis čia tas technines smulkmenas ir tokį sprendimą geriau argumentuotų. ;)
4) Moon Knight - kompensavome laiką nuo koordinačių patikrinimo iki entry suvedimo, nes dauguma komandų nerado entry ir vieni gavo patikslinimus, o kiti ne. Tai sukėlė nelygybę.
5) Squid games - lygis pašalintas, nes apie jo pašalinimą buvo iškart parašyta sistemoje, papildomai pridėti bonusai greičiausiai kiekvieno bonuso logiką supratusioms komandoms.
6) Halt and catch fire - kompensuotas laikas Taksipard komandai, kuriai pritrūko koordinačių su paskutiniu patarimu ir jis vėliau buvo pridėtas į sistemą.
7) Vienu metu buvo pašalintas Snowpiercer lygis, bet jį atstaėm, nes visos komandos turėjo vienodas sąlygas/sėkmę ir vienodai nuplautas vėliavas. Visgi lygyje buvo baudos kodų vedimui, tad jeigu turite kokių pasiūlymų, kaip tai spręsti ne lygio šalinimu, tai duokite žinoti. Jeigu siūlymų nebus - liks taip, kaip yra dabar.

Sekmadienį uždarysime žaidimą.

P. S. Orgi taisydami rezultatus visada bus kam nors suki, tad mielai išklausysime komandų pastebėjimus dėl pasikeitusios statistikos ar dar nepridėtų kompensacijų ir nepamirškite, kad mes matėme daugiau nei jūs ;)
P. P. S. Labiausiai vertintume pastabas apie mūsų sprendimus dėl Chernobyl ir Snowpiercer iš tokių komandų, kurioms rezultatai nesikeitė.

Ir noriu priminti, kad EN yra skirtas smagiam laisvalaikio praleidimui, o ne sekundžių krapštymui post faktum. :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/21/2022 7:46:36 PM (UTC +3) ]  
Gal tik pastebejimas vienas - del to ir blogai pasilikti korekcijas po zaidimo ir idealiu atveju viskas taisoma zaidimo eigoje. Baigi zaidima ir finise suzinai savo vieta ten ir baigiasi spagu mojavimai, o post factum rezultatu kaitaliojimas tiesiog nera ,,skanus,, - siuo atveju ne pirmos vietos klausimas sprendzias tai matyt esminio skirtumo nera, bet tarkim jei cia taip sprestu laimetojo klausimas - butu labai nefaina.
Games Author
(
)
Attestate
[ 9/21/2022 7:51:02 PM (UTC +3) ]  
Jauler:
P.s. Kitiems zaidimams reiktu pamineti, kad reikia adroid. (Nors ir taip aisku, kad apple not friendly EN)


Tikrai taip, gaila, kad pražioplinom patys ir neužmatėm iki žaidimo, kad neveikia iPhone'uose, mat būtų palyginus nesudėtinga tiesiog pataisyt ir tuomet visur veiktų...

Nebuvo parašyta, kad ir nfc reikia, ir prožektoriaus..
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/21/2022 8:45:53 PM (UTC +3) ]  
Masonas:
Jauler:
P.s. Kitiems zaidimams reiktu pamineti, kad reikia adroid. (Nors ir taip aisku, kad apple not friendly EN)


Tikrai taip, gaila, kad pražioplinom patys ir neužmatėm iki žaidimo, kad neveikia iPhone'uose, mat būtų palyginus nesudėtinga tiesiog pataisyt ir tuomet visur veiktų...

Nebuvo parašyta, kad ir nfc reikia, ir prožektoriaus..
Blemba gal del to ir neperku apple :D ir esubistikimas androidui :D
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/21/2022 8:46:51 PM (UTC +3) ]  
KenkejasLT: Gal tik pastebejimas vienas - del to ir blogai pasilikti korekcijas po zaidimo ir idealiu atveju viskas taisoma zaidimo eigoje. Baigi zaidima ir finise suzinai savo vieta ten ir baigiasi spagu mojavimai, o post factum rezultatu kaitaliojimas tiesiog nera ,,skanus,, - siuo atveju ne pirmos vietos klausimas sprendzias tai matyt esminio skirtumo nera, bet tarkim jei cia taip sprestu laimetojo klausimas - butu labai nefaina.
Labai taikliai pasakyta :)
Games Author
 B392
(
)
Attestate
[ 9/21/2022 10:15:18 PM (UTC +3) ]  
Organizatoriai žaidimo metu turėjo darbo ir buvo pavargę. ;) Tikrai dauguma autorių po tokių ilgų žaidimų mėgsta peržiūrėti viską ramiai ir pailsėję.

Anyways, ačiū už pastabas - tiesos yra.
Games Author
Boy
 zipe
(
)
[ 9/22/2022 8:55:57 AM (UTC +3) ]  
Ei, tik jau nepeikim orgu del ‘neskanumo’. Na, nepamenu ilgo game, kurio metu chebra neatranda kazkokiu dviprasmybiu, nesuveikimu ir kt. Naturalu, kad tai gali tureti itakos rezultatams ir orgams nukrenta atsakomybe tai suziureti. As 100% uz, kad zaidimas uzsidarytu dar finise. Bet, turbut, tai sunkiai imanoma.. Mylekim orgus ir gerbkim konkurentus, o tai paskui is viso zaidimu nebebus..:))))
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/22/2022 11:42:53 AM (UTC +3) ]  
.
3) Chernobyl - kompensavome laiką, sugaištą artefakto kodų sprendimui. Laikas kompensuotas buvo todėl, kad artefaktas tikrai turėjo bug'ą ir neveikė ant pertraukos metu patikrintų 3 apple telefonų, nors ant visų kitų apple suveikė. Kad nereikėtų šalinti lygio, nusprendėme, kad sąžiningiausia visoms komandoms būtų kompensuoti tą laiką, kurio prireikė, kad uždarytų lygį su tiek kodų, kiek jų reikėjo be artefakto, negu lengvuoju būdu, t.y. pašalinti lygį. Dėl android sutinku - visi žinome, kad apple nedraugiški EN, tad drąsiai kviečiu apie sprendimą diskutuoti su artefakto savininku, t.y. Ryčiu. Jis čia tas technines smulkmenas ir tokį sprendimą geriau argumentuotų. ;)

Nemanau, kad yra sazininga atsaukti artefakta, kuris veike. Nesvarbu, kad jis nepalaike iOS ar kazkokiu kitu telefonu. Tai jei dasigyvensim iki to, kad parasyt reikia "Pasiimkit trosa, nes galimai galit kazkur strigt. Pasiimkit prozektoriu atsargini, nes galimai turimas issikraus. Pasiimkit power bank, nes mob issikraus. Ir t.t."
Visiems salygos buvo vienodos, mes galejom atsitiktinai irgi bandyt sprest su iOS mob, bet pataikem su android ir puikiai pavyko. Tai sekmes reikalas siuo atveju buvo ir kazkam sekme nusypsojo labiau, o kazkam ne. Zaidimas ILGAS ir buvo DAUG progu atsilosti prarasta laika.
Games Author
Boy
 zipe
(
)
[ 9/22/2022 1:09:26 PM (UTC +3) ]  
Kęstai, su Černobiliu ten sudėtingiau. Jis veikė, bet neteisingai. Užsidega ekranas, atsilockina… bet 90% mygtukų - nereaguoja. Tai kadangi unlockai ir kt. Veikia - natūraliai interpretuoji, kad kažko nesupranti, o ne artefaktas neveikia. Tai čia jau tikrai ne vienodos sąlygos visiems. Suprantu - tiesiog nepasileidžia ar pan.,tai, aišku, rasi Androidą. Bet šiuo atveju - dalinai veikiant - bandai spręsti, o užbaigti neįmanoma. Tai čia jau pats supranti..:)
On page: 
1  2  3
5/2/2024 1:13:45 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

© vilnius.en.cx 2005-2018