Didelis dėkui už žaidimą, šiek tiek pailsėjus vis labiau ir labiau suprantu, kad buvo įdėta labai daug darbo.
Žaidimas nebuvo lengvas, bent jau man, dar dabar jaučiu nuovargį, kaip po geros treniruotės. Matyt kaulai po žiemos ir nuo paskutinio ilgo žaidimo dar sustingę. Turbūt priešingai nei daugeliui pasisakius, mums žaidimas tikrai nesisekė ir Aleksandro logika mums vis dar neįkertama. :( Bet tai yra gera pamoka ir stimulas laukiant kitų žaidimų.
Daug kas jau paminėjo ir šiek tiek teko aptarti finiše, jog visiems patiko konkurencija lygiuose. Tikrai buvo smagu tame pačiame objekte pamatyti 5 ar net daugiau skirtingų komandų. Kadangi matėsi, jog žaidimas sunkus visiems, tai būdavo smagu pakelti nuotaiką ne tik saviems, bet ir konkurentams. Taip pat motyvavo bendradarbiavimas Gelvonų turguje, tiek kodų paieška, tiek bandymas išgyventi (užsikirtusio kiosko atidarymas ar saugojimas vieni kitų, kai krenta durys).
Dėkui štabui, kuris išbuvo iki galo ir neleido pasiduoti anksčiau laiko, nors lauke, kaip ir norėjosi greičiau užbaigti žaidimą.
Kas nepatiko?
* Užslėpti kodai kiekviename lygyje, tikrai vargina skanuoti kiekvieną plyšį su veidrodėliu, lenktis po kiekviena palange ir dar po to užlipt ant palangės, nes gal kodas kažkur viršuje.
* Užslėpti grafiti kodai. Mes dar bandėm diskutuot, kaip jūs užrašėt kodus 10cm tarpe su nitrucha.
* Pastatas su daug 💩. Nors ir buvo tas objektas naudojamas pirmą kartą ir nematytas, vistiek neatpirko tų pojūčių dėl 💩.
* Žaidimo rezultatai po 3 dienų, būtų smagu pasveikinti nugalėtojus finiše. Taip pat, kad orgams papildomai reikia dirbti ir po žaidimo, jau nuspelnėte poilsio.
* Viada degalinė… Gaila, kad neiveikė, tokiu atveju pertrauka prie degalinės biški prarado prasmę :( Turbūt daug kas tikėjosi nusipirkti maisto ar vandens.
Kas patiko?
* Dauguma lygių ir idėjų.
* Artefaktų kiekis ir įvairovė:
* Scrabble / BlockChain
* Šriodingerio dėžė
* Labirintas - labai įspudingas, tik pagal laiką lygyje atrodo šiek tiek per sunkus
* Spalvų atpažinimas - šauni idėja, gaila, kad dėl noro važytis nesugebėjome prasisklaidyti
* Grojantys buteliai - idėja įdomi, gal tik per sunki / neįveikiama gavosi, ypač, kad dainos nebuvo itin žinomos, berods viena buvo rusiška, o gal ir maišau kažką.
* Monoksido matuoklis - gerai, kad buvo pregame, nes pasirodo su hibridu neįveikiamas. Visiškai naujas ir nematytas artefaktas, labai patiko, tikrai norėtųsi tokių idėjų daugiau.
* Medinė logika - galėjo būti net ir atskiras lygis skirtas būtent tam, patiko visai idėja
* Ir tai dar turbūt kažką pamiršau…
* Objektai - kai kurie visiškai nematyti, o kai kuriuose smagu ir vėl apsilankyti.
Viską apžvelgus lengva pastebėti, kad žaidimų kartelė jau aukštai užkelta ir norint sudominti ar nustebinti žaidėjus, organizatoriams teks nemažai padirbėti ateinančiuose žaidimuose. Tikėkimės, kad motyvacijos užteks visiems KEČ rengėjams ir mūsų laukia tikrai įdomus sezonas!
Sveikinu nugalėtojus bei visus už gerą žaidimą. #OrgiMldcIgraZjbs
—
Totalizatoriaus rezultatai
čia. Ačiū visiems žaidusiems, greičiausiai kartosim, tačiau kitą kartą laikykitės atsakymo formato.
Taip jau gavosi, jog yra lygiosios tarp Dablv ir Mantas!
. Visos teisės MrLenin nuspręsti ar abu gaus po bambalį, ar nei vienas ir MrLeninas gers abu bambalius.