Game details
|
|
|
Game author:
molotov
|
The game complexity factor:
1
|
Author's factor of game complexity:
1
|
The game quality index:
9.55
|
Scenario availability:
Unavailable
|
|
Game:
Quest
|
Game format:
Team (limit 25 people)
|
The levels passing sequence:
Linear
|
Start of the game:
2/7/2011 5:00:00 PM (UTC +2)
|
The beginning of the game in your time zone:
(UTC )
|
The game completion time:
2/15/2011 12:00:00 PM (UTC +2)
|
Limit on the game:
11 teams
|
Participation fee:0usd |
Prize fund:
0usd
(0% from the sum of subscription)
|
|
In the game participated:
9 teams (statistics)
|
Game status:
Game is not available for playing
|
Responses in the guest book: 211 messages
|
The list of administrators who actually had access to the scenario:
Tomka, molotov, Kairys, B392 (in detail)
|
|
Requested participations 0 teams.
|
|
TOP-10 of game
Receiving ratings is over. |
|
Photo galleries
|
From game author
Vincentas buvo privatus detektyvas, didžiają savo gyvenimo laiko dalį praleidžiantis didmiesčio šurmulyje.
Jo paini kasdienybė buvo atsitiktinumų, keistų klientų norų tenkinimo ir netikėtumų mišinys, neretai pagardintas paslaptingomis pažintimis.
Nebuvo vietos, kurią jis pažinojo labiau negu jo gimtasis miestas, kuriame jis gimė, augo, dirbo ir gyveno.
Artimiausias Vincento giminaitis buvo katinas, vardu Čakas, kuris dažniau mito pelėmis, pagautomis jo senamiestyje dar XIX a. pastatyto namo palėpėje, negu maistu iš gyvūnų parduotuvės,
tačiau, be abejo, pastaruoju džiaugdavosi labiau. Nenuostabu, jog kuo sudėtingesnės buvo žmonių, besikreipiančių į Vincentą problemos, tuo daugiau pelių pagaudavo Čakas. Ir atvirkščiai.
Ir vieną dieną, kai gyvenimas jau beatrodė tampąs rutina, Vincentas sulaukė pačio keisčiausio užsakymo, į kurį panašaus dar jam nebuvo tekę girdėti. Taip ši istorija (Čako nenaudai) ir prasidėjo.
Žaidimas vyks Vilniuje ir truks apie 1 savaitę. Į žaidimą autoriaus nuožiūra bus priimtos 9 komandos. Žaidimas vyks bet kuriuo paros metu, darbo dienomis, savaitgaliais.
Žaidimo metu reikės išleisti šiek tiek pinigų, kas, iš dalies, bus mokestis už žaidimą.
Nežymų pranašumą žaidžiant įgys komandos, kurių: a) žaidėjai galės nemiegoti bet kuriuo paros metu;
b) budinčių prie scenarijaus žaidėjų skaičius bus didesnis; c) žaidėjai turės asmenines transporto priemones
(tinka automobiliai, dviračiai, helikopteriai ir t.t.).
Visa kita informacija bus pateikta tik žaidimo dalyviams.
|
|
|
|
|